«Logan no necesita decir nada, simplemente se lanza», describe el director creativo sobre Marvel’s Wolverine
Resumen preparado con inteligencia artificial por Safra Report. Puede contener errores. Texto original en Infobae Tecno.
Una escena breve y sin palabras se convirtió en el momento favorito del director creativo del videojuego. El equipo la reescribió una y otra vez hasta dar con la versión definitiva.
En inglés
The creative director's favorite moment in Marvel's Wolverine is a brief, wordless scene. The team rewrote it repeatedly to perfect the final version.
- Qué significa
- Para el jugador, el equipo apostó por el poder de la acción visual sobre el diálogo para definir al personaje.
